lunes, 21 de octubre de 2019

INTENCIONES DE MIGUEL ANGEL GEA




Este nuevo trabajo de Miguel Angel Gea, en forma de libro y presentado en el ultimo congreso de Vitoria, vale su peso en oro. Los pensamientos y las intenciones están escritos por Miguel Angel Gea y los juegos de todo el libro por Juanma Gonzalez, además está ilustrado por Fabián Fontela.

Lo que me ha sorprendido gratamente de este trabajo es la elegancia de la sencillez, que destila prácticamente en todos los juegos incluidos en este libro, si bien antes de la explicación de cada juego,viene escrito un artículo de concepción que no tiene desperdicio. Es como estar charlando con Miguel Angel y, a su vez, compartiendo una tarde con él. Si bien, cuando ha publicado libros de juegos con monedas ha sido muy purista en su concepción técnica, no es así con este libro de cartomagia que a más de un principiante o avezado profesional le sorprenderá por la sencillez del método, aunque no de su interpretación cuando lo haga en público.

Prácticamente todos los juegos se pueden hacer con un mínimo de técnica y eso hace que sea más accesible para principiantes y reconfortante para los que buscan la potencia del efecto mágico cuando actúan. 

Sus pensamientos, asimismo como sus intenciones, son una clara lección y un ejercicio de sinceridad con el lector que pocos magos tienen la deferencia de hacer, generando una empatia propia de Miguel Angel.

En el Bloque 1, se habla de la magia y puedes encontrar diversos apartados como: LA META ES EL IMPOSIBLE, LA PROTAGONISTA ES LA MAGIA, LA MAGIA POR LA MAGIA y TODO ALREDEDOR DE LA FICCIÓN. 

En el Bloque 2, dedicado al espectador, se habla de como influye la magia en la mente del espectador, tanto por lo que decimos como por lo que dice nuestro lenguaje corporal. Y si bien cabe otra vez destacar sus pensamientos, no debemos menospreciar los juegos que en este bloque se detallan.

A mí personalmente me encanta el capítulo 7, que lleva por título: YENDO A LO INFANTIL INHERENTE EN LA MAGIA. 

En el Bloque 3, habla de LA EXPERIENCIA y como los elementos que conforman la experiencia mágica van dirigidos hacia el imposible.

El capítulo 12 que lleva por titulo: DANDO VIDA AL ELEMENTO, es un concepto ya usado anteriormente por Dirk Koorwindeer cuando creó el famoso juego de "El Cochecito", aunque aquí se reflejan diferentes aspectos con la baraja en las manos.

En el Bloque Extra, Miguel Angel nos sorprende con un efecto al que le llama DIANA, y que ofrece un sin fin de posibilidades a quien quiera estudiarlo.

Y para terminar, nos propone temas en los cuales la baraja está escrita con diferentes letras y produces en el público un efecto, ayudado de varios objetos comunes, los cuales van apareciendo conforme se forman las palabras. Después de estos cuatro mensajes, nos dedica el capitulo 17 a IDEAS SUELTAS, al más puro estilo de los problemas de J. N. Hofzinser, del que supongo será un gran admirador.

Recuerdo que una vez hablando con Miguel Angel sobre la magia, me dijo que lástima que no hubiera vídeos ni de Hofzinser ni de Nate Leipzig, las cuales son dos buenas referencias, puesto que el primero es el padre de la cartomagia moderna y el segundo, fue ni más ni menos, que uno de los maestros de Dai Vernon.

Hasta el próximo mes amig@s.

Francesc-Amílcar Riega i Bello.